Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Куда-то

GTA

В компьютерных играх можно всё. Ходишь по улицам, стреляешь из пулемёта-пистолета направо и налево, чем больше настрелял, тем лучше. Или давишь колёсами. Или долбишь из танка. Красота! Неважно, кто перед тобой, солдат условно-вражеской армии или мирные прохожие.

А почему бы не заложить во все компьютерные игры непременное условие: подстрелил ребёнка-старика-женщину - и тут же тебя опустили на 9 жизней, лишили всех заработанных очков или GAME OVER? Чтоб не возникало даже в мыслях желания выстрелить в того, в кого стрелять не нужно.

Да, понимаю, в реальных условиях очень часто именно старики-женщины-дети могут оказаться шахидами, начинёнными взрывчаткой, именно они, самые безобидные, норовят зайти в тыл, чтобы неожиданно выстрелить в спину или бросить гранату в открытый люк танка.

Но то в реальности.

Вы ж не думаете, что компьютерные игры говорят человека к реальным сражениям. Или что бойцов "Альфы" специально тренируют с помощью GTA.

Поэтому - надо бы запретить чрезмерное насилие даже в виртуальном мире.

Куда-то

Темпоральная граната

У вас часто бывает дежавю?
У меня - нет. Но когда всё-таки бывает, это запоминается особенно ярко.

На днях едем с супругой на машине, и я вдруг явственно ощущаю, что это уже было - всё, до мельчайших деталей.
И почему-то подумалось, что, вполне возможно, мы и правда уже когда-то ехали точно так по этому же маршруту. Но в тот раз наша поездка закончилась как-то нехорошо, возможно, даже трагически, из-за чего мы по каким-то причинам были возвращены в прошлое и получили возможность повторить попытку ещё раз, набело. ))) И уже со второго раза всё получилось. А о первом сохранились неуловимые (и, наверное, ненужные) воспоминания...

...В каком-то из романов Лукьяненко есть такое понятие - "темпоральная граната". Взрываешь её - и оказываешься, как в компьютерной игре, на предыдущем (автосохранённом) уровне, во временнОм узле, с которого начинает развиваться конкретная ситуация.
Прям проникся... ))))
Куда-то

Классная компиляция! :))))

Игры, в которые играют… не отрываясь
Чего в них больше – пользы или вреда?


Что такое игра, известно всем – детям и взрослым, людям и животным. Не случайно выражение, “что наша жизнь – игра” стало таким распространенным. Однако страсть к игре с глубокой древности многие использует как средство манипулирования другими, а также для обогащения. Поэтому с незапамятных времен были те, кто проигрывал состояния, царства и даже жизнь в кости, карты, рулетку.

Теперь времена несколько иные, игры – тоже, но людей с их пагубным влечением к этой забаве ничуть не стало меньше. Даже наоборот, возникли новые соблазны и новые жертвы этих соблазнов. Одно из “достижений” последних десятилетий – зависимость от компьютерных игр. Поговаривают даже о том, что пора бы приравнять эту пагубу к “полноценным” болезням, чтобы иметь возможность лечить наравне с другими тяжкими недугами. А пока не поздно – запретить к продаже целый ряд игр как провоцирующие асоциальное поведение.

Так все же насколько опасна игровая зависимость? Кто в наибольшей степени ей подвержен? Что помимо вреда несут компьютерные игры? Попытаемся ответить на эти вопросы.

Collapse )